漫画数学公式大百科
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资料介绍
漫画数学公式大百科
作者:(韩)金承泰 著
出版时间:2013年版
内容简介
漫画与数学的完美融合!原来数学还可以这样学!一本有趣得让人“中毒”的漫画数学书!主人公“X值”为了成为数学大王向着首尔出发了。刚到首尔,他就遇到了正在玩一种拳击结合数学的娱乐游戏的多英……本书通过漫画形式讲述枯燥艰涩的数学理论,引发孩子们的学习兴趣,就像是一本漫画版“数学公式百科词典”,每章都展开一个崭新的故事,让你在不同的主题下征服一个又一个数学公式!
目录
人物介绍 序言 对决的核心 第1章 距离=速度×时间 距离、速度、时间公式的运用 成为数学至尊 第2章 游戏赌博和移项技巧 方程的解法 人物介绍 序言 对决的核心 第1章 距离=速度×时间 距离、速度、时间公式的运用 成为数学至尊 第2章 游戏赌博和移项技巧 方程的解法 成为数学至尊 第3章 直线与平面的位置关系 直线与平面的位置关系 成为数学至尊 第4章 圆与数学奥林匹克 圆周率π的故事 成为数学至尊 第5章 球与喜剧 球的表面积和体积 成为数学至尊 第6章 死亡的四边形拳击场 四边形大全 成为数学至尊
作者:(韩)金承泰 著
出版时间:2013年版
内容简介
漫画与数学的完美融合!原来数学还可以这样学!一本有趣得让人“中毒”的漫画数学书!主人公“X值”为了成为数学大王向着首尔出发了。刚到首尔,他就遇到了正在玩一种拳击结合数学的娱乐游戏的多英……本书通过漫画形式讲述枯燥艰涩的数学理论,引发孩子们的学习兴趣,就像是一本漫画版“数学公式百科词典”,每章都展开一个崭新的故事,让你在不同的主题下征服一个又一个数学公式!
目录
人物介绍 序言 对决的核心 第1章 距离=速度×时间 距离、速度、时间公式的运用 成为数学至尊 第2章 游戏赌博和移项技巧 方程的解法 人物介绍 序言 对决的核心 第1章 距离=速度×时间 距离、速度、时间公式的运用 成为数学至尊 第2章 游戏赌博和移项技巧 方程的解法 成为数学至尊 第3章 直线与平面的位置关系 直线与平面的位置关系 成为数学至尊 第4章 圆与数学奥林匹克 圆周率π的故事 成为数学至尊 第5章 球与喜剧 球的表面积和体积 成为数学至尊 第6章 死亡的四边形拳击场 四边形大全 成为数学至尊
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