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医学图像三维重建和可视化 VC++ 实现实例 张俊华 著 2014年版
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资料介绍
医学图像三维重建和可视化 VC++ 实现实例
作者:张俊华 著
出版时间: 2014年版
内容简介
医学图像三维重建和可视化——VC++实现实例将理论和实例相结合,从工程应用的角度系统地介绍了医学图像三维重建和可视化的基础理论、算法设计和程序实现。医学图像三维重建和可视化——VC++实现实例分为5章:第1章概述医学图像三维重建和可视化的研究内容和目的,并对医学成像方式以及三维可视化系统组成进行了简要论述;第2章介绍医学图像的程序设计基础,包括OpenGL基础;第3章和第4章介绍断层切片图像数据的三维重建理论、常用方法及其程序实现,其中第3章介绍基于表面绘制的方法,第4章介绍基于直接体绘制的方法;第5章介绍多角度投影图像重建理论和程序设计方法。各章算法的相关代码可从www.sciencep.com下载。
目录
序 前言
第 1章概论 1
1.1引言 1
1.2医学成像模式 2
1.2.1 解剖图像 2
1.2.2 功能图像 5
1.3医学图像三维可视化系统的组成 5参考文献 · 7
第 2章医学图像和 OpenGL编程基础 · 8
2.1图像数据格式 8
2.1.1 BMP格式 · 8
2.1.2 载入位图数据 12
2.1.3 存储位图文件 15
2.1.4 显示位图 · 18
2.1.5 位图读、写和显示的 VC++实现实例 23
2.2 OpenGL基础 28
2.2.1 OpenGL技术简介 28
2.2.2 OpenGL函数 · 29
2.2.3 OpenGL渲染描述表和像素格式 · 29
2.2.4 OpenGL变换 · 33
2.2.5 OpenGL绘制图形 38
2.2.6 OpenGL色彩构成和光照 41
2.2.7 OpenGL的双缓存技术 43
2.3 VC++下的 OpenGL应用程序开发实例 44
2.3.1 OpenGL基础设置 44
2.3.2 VC++下的 OpenGL编程 45参考文献 52 第 3章基于表面绘制的三维空间数据场重建和显示 · 53
3.1行进立方体方法 53
3.1.1 MC方法原理 · 54
3.1.2 MC方法的程序实现 58
3.2基于二维平行轮廓线的重建方法 68
3.2.1 平行轮廓线重建方法的基本原理 69
3.2.2 最短对角线法及其程序实现 · 70
3.3基于表面绘制的断层图像三维可视化 VC++程序实例 79
3.3.1 基于 MC方法的断层图像可视化 VC++程序实例 79
3.3.2 基于平行轮廓线重建的断层图像可视化 VC++程序实例 · 88参考文献 91
第 4章基于体绘制的三维空间数据场重建和显示 92
4.1体绘制原理 92
4.1.1 光学模型 · 92
4.1.2 体绘制原理及其过程 94
4.2以图像空间为序的体绘制 95
4.2.1 光线投射法的基本原理 95
4.2.2 光线投射法的程序实现 100
4.3以物体空间为序的体绘制 108
4.3.1 抛雪球法 108
4.3.2 错切变形法 111
4.3.3 错切变形法的程序实现 126
4.4基于体绘制的断层图像三维可视化 VC++程序实例 · 146
4.4.1 基于光线投射法的断层图像三维可视化 VC++程序实例 146
4.4.2 基于错切变形法的断层图像三维可视化 VC++程序实例 154参考文献 158
第 5章多角度投影图像的三维重建和显示 159
5.1直接线性变换方法 160
5.1.1 DLT方法原理 160
5.1.2 DLT方法的程序实现 163
5.2对极几何方法 168
5.2.1 对极几何关系 · 168
5.2.2 基础矩阵 170
5.2.3 基于对极几何的投影图像三维重建原理 178
5.2.4 基于对极几何的投影图像三维重建的程序实现 182 5.3多角度投影图像三维可视化的 VC++程序实例 187
5.3.1 建立对话框项目的基本框架 187
5.3.2 标定 192
5.3.3 重建特征点三维坐标 204
5.3.4 显示三维重建模型 209参考文献 213
作者:张俊华 著
出版时间: 2014年版
内容简介
医学图像三维重建和可视化——VC++实现实例将理论和实例相结合,从工程应用的角度系统地介绍了医学图像三维重建和可视化的基础理论、算法设计和程序实现。医学图像三维重建和可视化——VC++实现实例分为5章:第1章概述医学图像三维重建和可视化的研究内容和目的,并对医学成像方式以及三维可视化系统组成进行了简要论述;第2章介绍医学图像的程序设计基础,包括OpenGL基础;第3章和第4章介绍断层切片图像数据的三维重建理论、常用方法及其程序实现,其中第3章介绍基于表面绘制的方法,第4章介绍基于直接体绘制的方法;第5章介绍多角度投影图像重建理论和程序设计方法。各章算法的相关代码可从www.sciencep.com下载。
目录
序 前言
第 1章概论 1
1.1引言 1
1.2医学成像模式 2
1.2.1 解剖图像 2
1.2.2 功能图像 5
1.3医学图像三维可视化系统的组成 5参考文献 · 7
第 2章医学图像和 OpenGL编程基础 · 8
2.1图像数据格式 8
2.1.1 BMP格式 · 8
2.1.2 载入位图数据 12
2.1.3 存储位图文件 15
2.1.4 显示位图 · 18
2.1.5 位图读、写和显示的 VC++实现实例 23
2.2 OpenGL基础 28
2.2.1 OpenGL技术简介 28
2.2.2 OpenGL函数 · 29
2.2.3 OpenGL渲染描述表和像素格式 · 29
2.2.4 OpenGL变换 · 33
2.2.5 OpenGL绘制图形 38
2.2.6 OpenGL色彩构成和光照 41
2.2.7 OpenGL的双缓存技术 43
2.3 VC++下的 OpenGL应用程序开发实例 44
2.3.1 OpenGL基础设置 44
2.3.2 VC++下的 OpenGL编程 45参考文献 52 第 3章基于表面绘制的三维空间数据场重建和显示 · 53
3.1行进立方体方法 53
3.1.1 MC方法原理 · 54
3.1.2 MC方法的程序实现 58
3.2基于二维平行轮廓线的重建方法 68
3.2.1 平行轮廓线重建方法的基本原理 69
3.2.2 最短对角线法及其程序实现 · 70
3.3基于表面绘制的断层图像三维可视化 VC++程序实例 79
3.3.1 基于 MC方法的断层图像可视化 VC++程序实例 79
3.3.2 基于平行轮廓线重建的断层图像可视化 VC++程序实例 · 88参考文献 91
第 4章基于体绘制的三维空间数据场重建和显示 92
4.1体绘制原理 92
4.1.1 光学模型 · 92
4.1.2 体绘制原理及其过程 94
4.2以图像空间为序的体绘制 95
4.2.1 光线投射法的基本原理 95
4.2.2 光线投射法的程序实现 100
4.3以物体空间为序的体绘制 108
4.3.1 抛雪球法 108
4.3.2 错切变形法 111
4.3.3 错切变形法的程序实现 126
4.4基于体绘制的断层图像三维可视化 VC++程序实例 · 146
4.4.1 基于光线投射法的断层图像三维可视化 VC++程序实例 146
4.4.2 基于错切变形法的断层图像三维可视化 VC++程序实例 154参考文献 158
第 5章多角度投影图像的三维重建和显示 159
5.1直接线性变换方法 160
5.1.1 DLT方法原理 160
5.1.2 DLT方法的程序实现 163
5.2对极几何方法 168
5.2.1 对极几何关系 · 168
5.2.2 基础矩阵 170
5.2.3 基于对极几何的投影图像三维重建原理 178
5.2.4 基于对极几何的投影图像三维重建的程序实现 182 5.3多角度投影图像三维可视化的 VC++程序实例 187
5.3.1 建立对话框项目的基本框架 187
5.3.2 标定 192
5.3.3 重建特征点三维坐标 204
5.3.4 显示三维重建模型 209参考文献 213
下一篇: 医学歌诀精华丛书 非常记忆300 人体解剖学与组织胚胎学记忆歌诀 王玉孝 编著 2009年版
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