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苹果iOS6开发从入门到实战

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资料介绍

苹果iOS6开发从入门到实战
作 者: 睿峰科技 编
出版时间: 2013
内容简介
  《苹果iOS6开发从入门到实战》主要由四部分组成:C语言基础、Objective-C语言、cocoa框架、高级应用,可供不同基础的读者根据自身实际情况阅读和学习。这里的C语言基础主要讲解了在iOS开发过程中可能用到的C语言内容,同时作为i0S的开发入门,更容易让读者接受。如果有一定的C语言基础的读者,可以跳过这一部分,直接进行Objective-C的学习。Objective-C是iOS开发的主要语言,它是对C语言的一种扩展,比如单根继承(NSObject),@“字符串”等,是一种面向对象的编程语言。学习了前面的C语言基础就更容易理解和掌握Objective-C这部分内容。学习了编程语言之后,就可以正式开始iOS应用开发的学习啦,《苹果iOS6开发从入门到实战》第三部分将为你介绍cocoa提供的一些框架,一些常用的控件、库、图形集等等,这部分是真正的iOS开发的核心,所以一定要好好阅读和练习。为了让读者能够开发一些质量和交互更好的应用,我们安排了第四部分内容,让读者的iOS开发水平得到更高层次进阶,掌握这部分内容以后,你将不再惧怕任何“变态”的设计和需求。
目录
第一部分 C语言基础
第一章数据类型、运算符、表达式
1.1 C语言的字符集
1.2 语言词汇
1.3 数据类型
1.3.1 常量与变量
1.3.2 常量和符号常量
1.4 算术运算符和算术表达式
1.4.1 C运算符简介
1.4.2 算术表达式
第二章结构化程序设计
2.1 C语句概述
2.2 赋值语句
2.3 分支结构程序
2.4 if语句的嵌套
2.5 switch语句
2.6 循环控制
2.6.1 goto语句以及用goto语句构成循环
2.6.2 while语句
2.6.3 do-while语句
2.6.4 for语句
2.6.5 循环的嵌套
2.6.6 几种循环的比较
2.7 break语句
2.8 continue语句
第三章数组、函数、指针
3.1 一维数组的定义
3.2 一维数组元素的引用
3.3 一维数组的初始化
3.4 二维数组的定义
3.5 二维数组元素的引用
3.6 二维数组的初始化
3.7 字符数组
3.7.1 字符数组的定义
3.7.2 字符数组的初始化
3.7.3 字符数组的引用
3.8 字符串和字符串结束标志
3.9 函数概述
3.10 函数定义的一般形式
3.11函数的参数和函数的值
3.11.1 形式参数和实际参数
3.11.2 函数的返回值
3.12 函数的调用
3.12.1 函数调用的一般形式
3.12.2 函数调用的方式
3.12.3 被调用函数的声明和函数原型


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