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3D巨匠3ds Max 2008完全手册:基础篇
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《3D巨匠3ds Max2008完全手册:基础篇》配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。
目录
Chapter 1 快速了解3ds Max
1.1 3ds Max创作流程简介
1.1.1 设罩场景
1.1.2 创建对象模型
1.1.3 材质设计
1.1.4 灯光和摄影机
1.1.5 动画设置
1.1.6 渲染输出
1.2 3ds Max的功能模块
1.2.1 创建模型
1.2.2 材质设计
1.2.3 灯光和摄影机
1.2.4 动画
1.2.5 渲染输出
1.3 3ds Max应用领域介绍
1.3.1 数字娱乐产业
1.3.2 影视动画取卡通
1.3.3 数字可视化设计
1.3.4 数字动画教育产业
1.3.5 商业广告和传媒
Chapter 2 认识3ds Max的界面
2.1 3ds Max的界面元素
2.1.1 菜单栏
2.1.2 工具栏
2.1.3 命令面板
2.1.4 视口
2.1.5 状态栏控制区
2.2 3ds Max特色控制
2.2.1 快捷菜单
2.2.2 弹出按钮
2.2.3 卷展栏
《3D巨匠3ds Max2008完全手册:基础篇》配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。
目录
Chapter 1 快速了解3ds Max
1.1 3ds Max创作流程简介
1.1.1 设罩场景
1.1.2 创建对象模型
1.1.3 材质设计
1.1.4 灯光和摄影机
1.1.5 动画设置
1.1.6 渲染输出
1.2 3ds Max的功能模块
1.2.1 创建模型
1.2.2 材质设计
1.2.3 灯光和摄影机
1.2.4 动画
1.2.5 渲染输出
1.3 3ds Max应用领域介绍
1.3.1 数字娱乐产业
1.3.2 影视动画取卡通
1.3.3 数字可视化设计
1.3.4 数字动画教育产业
1.3.5 商业广告和传媒
Chapter 2 认识3ds Max的界面
2.1 3ds Max的界面元素
2.1.1 菜单栏
2.1.2 工具栏
2.1.3 命令面板
2.1.4 视口
2.1.5 状态栏控制区
2.2 3ds Max特色控制
2.2.1 快捷菜单
2.2.2 弹出按钮
2.2.3 卷展栏

