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VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴(彩印)

  • 名  称:VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴(彩印) - 下载地址2
  • 类  别:3ds Max教程
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资料介绍

VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴(彩印)
出版时间:2013年
内容简介
  《VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴》是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共19章。第1章是对VRay及其渲染设置的基本介绍;第2章是对VRay材质贴图的概括讲解;第3~9章分别以小实例的方式详细讲解了玻璃、金属、木材与镶木、塑料、布料、皮革和石材材质的具体设置方法,供读者在制作项目时进行参考;第10~16章通过一个综合的案例来具体分析室内场景中(白天和傍晚)材质、灯光和渲染等的设定方法;第17~18章讲解效果图的后期制作;第19章为补充章节,主要介绍了VRayFur的用法,并通过VRayFur来创建地毯和草地。随书附赠1张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括VRay基础知识介绍,VRay各类材质的制作方法详解、VRay灯光全解析,以及两个室内空间表现方法。《VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内设计、环艺设计、三维建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
目 录
第1章 VRay介绍与渲染设置 1
1.1 什么是VRay 2
1.2 设置VRay产品级渲染器 2
1.3 VRay渲染设置概述 3
1.3.1 VRay Frame buffer(VRay帧缓存) 3
1.3.2 VRay Global switches(VRay全局开关) 3
1.3.3 VRay Image sampler(VRay图像采样器)(抗锯齿) 4
1.3.4 VRay Environment(VRay环境) 7
1.3.5 VRay Color mapping(VRay颜色映射) 8
1.3.6 VRay Camera(VRay摄影机) 8
1.3.7 VRay Indirect illumination(GI)(VRay间接照明)(GI) 9
1.3.8 VRay Brute Force GI 10
1.3.9 VRay Irradiance map(VRay发光贴图) 10
1.3.10 VRay Light cache(VRay灯光缓存) 16
1.3.11 VRay Caustics(VRay焦散) 19
1.3.12 VRay DMC Sampler(VRay DMC采样器) 21
1.3.13 VRay Default displacement(VRay默认置换) 22
1.3.14 VRay System(VRay系统) 22
1.4 Gamma2.2(伽马2.2) 22
第2章 VRay材质介绍 27
2.1 VRay材质和贴图 28
2.2 VRayMtl 29
2.2.1 Basic Parameters(基本参数)卷展栏 29
2.2.2 BRDF卷展栏 40
2.2.3 Maps(贴图)卷展栏 41
2.3 VRayBlendMtl(VRay融合材质) 42
2.4 VRayFastSSS2 44
2.5 VRayDirt(VRay脏化) 48
2.6 VRayLightMtl(VRay灯光材质) 49
第3章 玻璃材质 50
3.1 透明玻璃材质 51
3.2 毛玻璃材质 51
3.3 可回收的玻璃材质 52
3.4 多色玻璃材质 53
3.5 透明花纹玻璃材质 54
第4章 金属材质 58
4.1 铬材质 59
4.2 不锈钢材质 59
4.3 亚光不锈钢材质 60
4.4 铜材质 61
4.5 锤制铜材质 61
4.6 黄铜材质 63
4.7 银材质 63
4.8 古银材质 64
4.9 黄金材质 66
第5章 木材与地板材质 69
5.1 光亮木材质 70
5.2 不光滑木材质 71
5.3 仿古木材质 72
5.4 光亮镶木地板 73
5.5 不光滑镶木地板 76
5.6 天然镶木地板 77
第6章 塑料材质 79
6.1 光面塑料材质 80
6.2 不光滑塑料材质 81
6.3 彩色透明塑料材质 82
6.4 不光滑透明塑料材质 82
6.5 电视屏幕材质 83
第7章 布料材质 85
7.1 软缎布料材质 86
7.2 软缎置换布料材质 87
7.3 家具装饰布料材质 89
7.4 丝绸布料材质 91
7.5 丝织锦缎材质 92
7.6 毛巾材质 94
7.7 窗帘布料材质 96
7.8 半透明窗帘材质 98
第8章 皮革材质 100
8.1 黑色皮革材质 101
8.2 鳄鱼皮革材质 102
8.3 山羊皮革材质 102
第9章 石材材质 105
9.1 汉白玉材质 106
9.2 纹理状大理石材质 107
9.3 仿古大理石材质 108
9.4 瓷器材质 111
9.5 粗糙花岗岩材质 112
9.6 抛光花岗岩材质 113
第10章 室内场景材质 115
10.1 准备场景 116
10.2 打开文件 116
10.3 图像输出设置 116
10.4 摄影机设置 117
10.5 VRay基本渲染设置 118
10.6 VRay基本灯光设置 119
10.7 创建并指定材质 120
10.7.1 镶木地板材质 120
10.7.2 窗户玻璃材质 124
10.7.3 墙壁、天花板和踢脚板材质 125
10.7.4 木桌材质 125
10.7.5 玻璃台材质 127
10.7.6 铬材质 128
10.7.7 沙发布料材质 129
10.7.8 窗帘材质 131
10.7.9 落地灯材质 133
第11章 灯光与摄影机 135
11.1 VRay Light(VRay灯光) 136
11.2 VRay IES 138
11.3 VRay Sun(VRay阳光) 139
11.4 VRay PhysicalCam(VRay物理摄影机) 141
第12章 HDRI灯光 143
12.1 选择一幅HDRI贴图 144
12.2 在视图中调整HDR 144
12.3 通过VRay环境设置HDR 146
12.4 通过VRay穹顶灯光设置HDR 149
第13章 日光 150
13.1 VRay PhysicalCamera(VRay物理摄影机)参数栏 151
13.2 Render Setup(渲染设置) 151
13.3 VRay Sun(VRay阳光) 152
13.4 创建日落和日出场景 156
第14章 人工光 160
14.1 设置VRay物理摄影机参数 162
14.2 设置落地灯 162
14.3 设置顶灯 165
第15章 壁炉照明 168
15.1 设置VRay物理摄影机参数 169
15.2 壁炉灯 169
第16章 最终渲染 174
16.1 VRay渲染设置 175
16.1.1 Output Size(输出尺寸) 175
16.1.2 VRay Frame buffer(VRay帧缓存) 175
16.1.3 VRay Global switches(VRay全局开关) 175
16.1.4 VRay Image Sampler(VRay图像采样器) 176
16.1.5 VRay adaptive DMC Image Sampler(VRay自适应DMC采样) 177
16.1.6 VRay Color mapping(VRay颜色映射) 177
16.1.7 VRay Indirect illumination(GI)(VRay间接照明) 177
16.1.8 VRay Irradiance map(VRay发光贴图) 177
16.1.9 VRay Light cache(VRay灯光缓存) 178
16.1.10 VRay DMC Sampler(VRay DMC采样) 179
16.1.11 VRay System(VRay系统) 179
16.2 图像格式 180
第17章 AO技术:环境光吸收贴图 181
第18章 PS技术:图像合成 187
第19章 VRayFur 技术:地毯效果 200
19.1 用VRayFur创建毛毯 201
19.2 用VRayFur创建地毯 202
19.3 控制VRayFur的长度 203
19.4 用VRayFur创建草丛 204

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