SolidWorks钣金和焊接实战精解出版时间:2011年版内容简介 《solidworks钣金和焊接实战精解》的重点内容是钣金和焊接零件的设计,考虑到具体的设计过程和设计需要,对钣金及焊接零件的工程图知识也做了一定的介绍。本书通过丰富的设计案例,向读者介绍了利用solidworks软件进行钣金零件及焊接零件设计的方法、步骤和技巧,包括钣金零件、焊接零件、多实体钣金、钣金零件关联设计等相关知识。通过本书,读者将深刻理解solidworks钣金零件和焊接零件建模的思路、方法和步骤,重点突出设计过程中对设计意图的实现,强调软件功能在不同的设计条件下具体的应用方法。《solidworks钣金和焊接实战精解》适合国内机械设计和生产企业的设计师、工程师阅读,可以作为solidworks培训机构的培训教材、在校大中专相关专业学生学习solid-works的教材、高校教师选用的教学指导和参考用书,本书也可作为参加solidworkscswa、cswp认证考试的参考书和指导书。目录前言第1章solidworks模型层次1.1solidworks文件类型1.1.1solidworks零件1.1.2solidworks装配体1.1.3solidworks工程图1.2solidworks 实体模型层次1.3草图1.3.1草图的作用1.3.2草图基准面和方位1.3.3模型原点和草图原点1.3.4草图的构成1.3.5草图的定义状态1.3.6草图绘制状态1.4特征1.4.1特征的分类1.4.2特征顺序对模型的影响1.4.3特征的父子关系1.4.4特征的状态1.5零件1.5.1设计意图1.5.2理解和应用feature manager设计树1.5.3零件的颜色和外观1.5.4零件的材料属性和质量1.5.5自定义属性1.6多实体1.7装配体1.7.1装配体的feature manager设计树1.7.2零部件的四种状态1.7.3子装配体1.7.4 零部件属性1.7.5显示状态1.8配置1.8.1配置的作用和优点1.8.2configuration manager配置管理器1.8.3零件配置1.8.4装配体配置1.9本书配套光盘应用到的系统选项设置1.9.1设置文件位置1.9.2默认模板第2章钣金特征工具2.1钣金零件的特点2.2钣金零件的设计方法2.2.1直接使用钣金特征2.2.2从实体零件形成钣金零件2.2.3多实体钣金零件2.2.4在装配体中关联设计钣金零件2.3钣金特征2.3.1基体法兰2.3.2放样的折弯2.3.3边线法兰2.3.4斜接法兰2.3.5绘制的折弯2.3.6转折2.3.7褶边2.3.8展开和折叠2.4钣金零件的featuremanager设计树2.5钣金零件的展开状态2.5.1平板型式特征2.5.2平板型式特征和其他特征的关系2.6边角处理2.6.1闭合角2.6.2焊接的边角2.6.3断开边角2.6.4边角剪裁2.7实战案例:左盖板2.7.1设计思路2.7.2知识点和关键步骤2.8钣金规格表2.9折弯系数和释放槽2.9.1solidworks钣金折弯系数2.9.2释放槽2.10钣金零件中的切除特征2.10.1普通的切除特征2.10.2通过折弯的切除特征2.10.3钣金零件的冲制特征2.11实战案例:打印机端口支架2.11.1设计思路2.11.2知识点和关键步骤2.12实战案例:手把架2.12.1从展开状态设计的优点2.12.2知识点和关键步骤2.13实战案例:滤网2.13.1设计思路2.13.2知识点和关键步骤2.14从实体状态转换成钣金2.14.1切口和折弯2.14.2展开折弯和加工折弯2.14.3转换到钣金2.14.4实体和钣金混合建模方法2.15实战案例:安装座2.15.1设计思路2.15.2知识点和关键步骤2.16实战案例:夹钳2.16.1设计思路2.16.2知识点和关键步骤2.17实战案例:靠座2.17.1设计思路2.17.2知识点和关键步骤2.18钣金成形工具2.18.1建立钣金成形工具2.18.2成形工具文件夹2.18.3应用成形工具2.18.4实战案例:建立成形工具2.19实战案例:电源盒下壳体2.19.1添加通风口2.19.2设计思路2.19.3知识点和关键步骤第3章钣金零件关联设计3.1自顶向下的装配体建模3.1.1自底向上和自顶向下的装配体建模3.1.2编辑装配体3.1.3在装配体环境中编辑零件3.1.4建立新零件3.1.5虚拟零部件3.2关联和外部参考3.2.1关联特征和外部参考3.2.2设计修改的传递3.2.3外部参考的状态3.3实战案例:关联下壳零件设计3.3.1设计思路3.3.2知识点和关键步骤3.4实战案例:在装配体中建立上盖3.4.1设计思路3.4.2知识点和关键步骤3.5实战案例:三转一通风管3.5.1设计思路3.5.2知识点3.5.3关键步骤3.6钣金零件的折弯顺序3.7钣金零件的工程图3.7.1展开图3.7.2边界框和折弯注释3.7.3边界框纹理方向3.7.4实战案例:钣金零件工程图第4章多实体4.1多实体的形成4.2常用多实体设计方法4.2.1桥接4.2.2局部操作4.2.3实体之间的布尔运算4.2.4相同实体的阵列和镜像4.2.5作为工具实体的应用4.2.6处理外部输入文件4.2.7从多实体形成装配体4.3实体文件夹4.3.1实体文件夹内容4.3.2实体文件夹工具4.3.3切割清单4.4多实体操作中的常用工具4.4.1组合4.4.2分割4.4.3镜像或阵列实体4.4.4插入零件4.4.5输入几何体4.4.6移动复制实体4.4.7实体的显示、隐藏和孤立4.4.8多实体中的特征范围4.4.9保存实体和装配体第5章多实体钣金零件设计5.1多实体钣金零件5.2实战案例:卤素灯支架5.2.1设计思路5.2.2知识点和关键步骤5.3切割清单5.3.1切割清单材质5.3.2切割清单的属性5.3.3工程图中的切割清单5.4焊缝和焊接符号5.4.1【焊接的边角】工具5.4.2焊缝特征5.4.3焊接符号5.5输出钣金零件为dxf/dwg文件5.6实战案例:脚踏板5.6.1设计思路5.6.2知识点5.6.3关键步骤5.7实战案例:三转一通风管5.7.1设计思路5.7.2知识点5.7.3关键步骤5.8装配体关联设计和多实体钣金5.9实战案例:固定片5.9.1设计思路5.9.2知识点5.9.3关键步骤5.10多实体钣金零件工程图5.10.1装配图和切割清单5.10.2多实体钣金零件的爆炸图5.10.3工程图文件中的多张图样5.10.4模型视图5.10.5尺寸和注解第6章焊接6.1几种焊接情形及建模方法6.1.1结构构件的焊接6.1.2钣金零件的焊接6.1.3普通零件的焊接6.1.4大型零件的焊接6.2solidworks焊接概述6.2.1solidworks焊接零件环境6.2.2焊接轮廓草图6.2.3结构构件的草图6.33d草图6.3.13d草图的基准面6.3.23d草图工具6.3.33d草图中的尺寸和几何关系6.4自定义焊接轮廓草图6.4.1焊接轮廓草图属性6.4.2焊接轮廓草图位置6.4.3实战案例:定制焊接轮廓6.5焊接工具6.5.1焊件6.5.2结构构件6.5.3剪裁/延伸6.5.4顶端盖6.5.5角撑板6.5.6焊缝6.6焊接零件配置6.7实战案例:后框架6.7.1设计思路6.7.2知识点和关键步骤6.8切割清单6.8.1更新切割清单6.8.2更改切割清单项目名称6.8.3添加切割清单项目的属性6.9子焊件6.9.1子焊件的功能及工具6.9.2子焊件功能的不足和应对策略6.10实战案例:机箱支架6.10.1知识点6.10.2关键步骤6.11实战案例:手推车6.11.1知识点6.11.2关键步骤6.12焊接零件工程图6.12.1焊接零件工程图的特殊内容6.12.2建立切割清单表模板6.12.3切割清单属性的来源6.12.4切割清单属性模板6.12.5两种属性模板的应用6.13实战案例:焊接零件工程图6.13.1知识点6.13.2关键步骤 上一篇: AutoCAD与天正建筑设计从入门到精通 下一篇: 基于CATIA V5的水利水电工程三维设计基础应用