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CATIA V5R20应用速成标准教程

  • 名  称:CATIA V5R20应用速成标准教程 [卓达明 编著] 2014年.pdf
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资料介绍

CATIA V5R20应用速成标准教程
作 者: 卓达明 着
出版时间:2014
丛编项: 全国职业技能CATIA认证指导用书
内容简介
  本书是系统学习和运用CATIA V5R20软件的应用速成标准教程。全书书共5章,主要包括:第1章,CATIA V5R20基础; 第2章, 二维草图设; 第3章,零件设计; 第4章,装配设计; 第5章, 工程图设计等内容。本书可作为广大工程技术人员的CAD/CAM/CAE 自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的课程上机练习教材。
目录
第1章 CATIA V5R20基础 1
1.1 CATIA V5功能模块详解 1
1.2 CATIA V5应用程序的安装与启动 3
1.2.1 CATIA V5的安装 3
1.2.2 CATIA V5的启动 6
1.3 CATIA V5软件环境 6
1.3.1 CATIA V5软件环境介绍 6
1.3.2 CATIA V5软件环境定制 8
1.4 CATIA V5文件的管理与操作 12
1.4.1 创建用户工作文件夹 12
1.4.2 新建文件 12
1.4.3 打开文件 13
1.4.4 保存文件 13
1.5 CATIA V5基本操作技巧 14
1.5.1 鼠标的操作技巧 15
1.5.2 指南针的操作技巧 15
1.5.3 选择对象的操作技巧 18
1.5.4 视图在屏幕上的显示方式 20
第2章 二维草图的绘制 21
2.1 进入与退出草图设计工作台 21
2.2 草图设计工作台中的下拉菜单简介 21
2.3 草图绘制工具 22
2.3.1 直线 22
2.3.2 相切直线 23
2.3.3 矩形 24
2.3.4 圆 24
2.3.5 圆弧 25
2.3.6 椭圆 25
2.3.7 轮廓 26
2.3.8 圆角 26
2.3.9 倒角 27
2.3.10 样条曲线 27
2.3.11 点的创建 28
第3章 二维草图的编辑及约束 29
3.1 二维草图的编辑 29
3.1.1 操纵图元 29
3.1.2 删除图元 30
3.1.3 变换图元 30
3.1.4 修剪图元 33
3.1.5 曲线的偏移 34
3.1.6 将一般元素转换成构造元素 34
3.2 草图中的几何约束 35
3.2.1 约束的显示 35
3.2.2 约束类型 35
3.2.3 创建约束 36
3.2.4 删除约束 37
3.2.5 接触约束 37
3.3 草图中的尺寸标注 38
3.3.1 添加尺寸标注 38
3.3.2 修改尺寸标注 40
3.4 草图设计综合应用 42
3.4.1 草图设计综合应用一 42
3.4.2 草图设计综合应用二 45
3.4.3 草图设计综合应用三 45
第4章 零件设计(基础) 47
4.1 零件设计工作台介绍 47
4.1.1 进入零件设计工作台 47
4.1.2 零件设计工作台界面介绍 47
4.1.3 零件设计工作台中的下拉菜单 48
4.2 凸台 48
4.3 凹槽 54
4.4 旋转体 55
4.5 旋转槽 57
4.6 倒角 58
4.7 圆角 59
4.8 在CATIA中进行零件设计的一般过程 62
4.8.1 创建零件基础特征 63
4.8.2 创建其他特征 63
第5章 零件设计(高级) 65
5.1 CATIA V5特征树 65
5.2 模型的显示方式与控制 67
5.2.1 模型的显示方式 67
5.2.2 模型的平移、旋转与缩放控制 68
5.2.3 视图定向操作 68
5.3 模型属性设置 69
5.3.1 模型材料设置 69
5.3.2 模型单位设置 72
5.4 CATIA V5层操作 73
5.4.1 关于CATIA V5的层 73
5.4.2 创建层 74
5.4.3 添加对象到图层 74
5.4.4 设置层的隐藏 74
5.5 基准特征 75
5.5.1 基准点 75
5.5.2 基准直线 78
5.5.3 基准平面 81
5.6 孔 83
5.7 螺纹修饰 86
5.8 抽壳 87
5.9 拔模 88
5.10 CATIA V5特征编辑常用操作 ….91
5.10.1 特征的多级撤销与重做操作 91
5.10.2 特征的编辑、删除及重定义 92
5.10.3 特征的重新排序及插入操作 94
5.11 肋 95
5.12 开槽 96
5.13 加强肋 97
5.14 实体混合 98
5.15 多截面实体 100
5.16 已移除的多截面实体 102
5.17 特征变换操作 103
5.17.1 镜像 103
5.17.2 矩形阵列 103
5.17.3 圆形阵列 106
5.17.4 用户阵列 107
5.17.5 删除阵列 108
5.17.6 分解阵列 109
5.18 模型变换操作 109
5.18.1 平移变换 109
5.18.2 旋转变换 110
5.18.3 对称变换 111
5.18.4 缩放变换 111
5.19 特征生成失败及其解决方法 112
5.19.1 关于特征生成失败问题 112
5.19.2 特征生成失败的解决方法 113
5.20 模型的测量与分析 115
5.20.1 距离测量 115
5.20.2 角度测量 118
5.20.3 长度测量 119
5.20.4 厚度测量 120
5.20.5 面积测量 120
5.20.6 体积测量 122
5.20.7 质量属性分析 123
5.21 零件设计综合应用 124
5.21.1 零件设计综合应用一 124
5.21.2 零件设计综合应用二 128
5.21.3 零件设计综合应用三 132
5.21.4 零件设计综合应用四 133
5.21.5 零件设计综合应用五 133
5.21.6 零件设计综合应用六 133
5.21.7 零件设计综合应用七 134
第6章 装配设计 135
6.1 装配约束介绍 135
6.1.1 “固定”约束 135
6.1.2 “固联”约束 136
6.1.3 “相合”约束 136
6.1.4 “接触”约束 136
6.1.5 “偏移”约束 137
6.1.6 “角度”约束 137
6.2 装配设计一般过程 138
6.2.1 新建装配文件 138
6.2.2 装配第一个零件 138
6.2.3 装配其余零件 139
6.3 高级装配 142
6.3.1 简单复制 142
6.3.2 重复使用阵列 142
6.3.3 定义多实例化 143
6.3.4 对称复制 144
6.4 在装配体中编辑部件 146
6.5 装配体的分解 147
6.6 零件库 149
6.7 碰撞检测及装配分析 150
6.8 装配设计综合应用 153
第7章 工程图设计 154
7.1 CATIA V5工程图设计基础 154
7.1.1 工程图简介 154
7.1.2 CATIA V5工程图国标配置 155
7.1.3 新建工程图 155
7.2 工程图视图(基础) 157
7.2.1 创建基本视图 157
7.2.2 视图基本操作 160
7.3 工程图视图(高级) 163
7.3.1 全剖视图 163
7.3.2 阶梯剖视图 164
7.3.3 旋转剖视图 164
7.3.4 局部剖视图 165
7.3.5 局部放大图 166
7.3.6 折断视图 167
7.3.7 断面图 168
7.4 工程图标注 168
7.4.1 尺寸标注 168
7.4.2 尺寸公差标注 182
7.4.3 基准符号标注 183
7.4.4 形位公差标注 183
7.4.5 表面粗糙度标注 184
7.4.6 焊接标注 185
7.4.7 注释文本 186
7.5 CATIA工程图图纸打印 188
7.6 工程图设计综合应用 189
第8章 曲线线框设计 191
8.1 创建曲线 191
8.1.1 直线 191
8.1.2 圆 192
8.1.3 圆角 192
8.1.4 样条曲线 193
8.1.5 连接曲线 193
8.1.6 二次曲线 194
8.1.7 螺旋线 195
8.1.8 螺线 195
8.1.9 投影曲线 196
8.1.10 相交曲线 196
8.1.11 混合曲线 197
8.1.12 反射线 197
8.1.13 平行曲线 198
8.1.14 3D曲线偏移 199
8.2 曲线的曲率分析 200
第9章 曲面设计 202
9.1 创成式外形设计工作台概述 202
9.2 曲面的创建 203
9.2.1 拉伸曲面 203
9.2.2 旋转曲面 204
9.2.3 球面 205
9.2.4 圆柱面 206
9.2.5 偏移曲面 207
9.2.6 扫掠曲面 209
9.2.7 填充曲面 214
9.2.8 多截面曲面 215
9.2.9 桥接曲面 216
9.3 曲面的编辑与操作 217
9.3.1 接合曲面 217
9.3.2 修复曲面 218
9.3.3 取消修剪曲面 220
9.3.4 拆解 220
9.3.5 分割 221
9.3.6 修剪 223
9.3.7 外插延伸 224
9.3.8 反转方向 225
9.3.9 边/面的提取 225
9.3.10 平移 228
9.3.11 旋转 228
9.3.12 对称 229
9.3.13 缩放 230
9.3.14 仿射 230
9.4 曲面圆角 231
9.4.1 简单圆角 231
9.4.2 倒圆角 233
9.4.3 可变圆角 235
9.4.4 面与面的圆角 236
9.4.5 三切线内圆角 236
9.5 曲面的曲率分析 237
9.6 曲面实体化操作 240
9.6.1 “封闭曲面”实体化 240
9.6.2 “厚曲面”实体化 241
9.6.3 实体“分割”操作 241
9.7 曲面设计综合应用 242
9.7.1 曲面设计综合应用一 242
9.7.2 曲面设计综合应用二 249
9.7.3 曲面设计综合应用三 255
9.7.4 曲面设计综合应用四 256
9.7.5 曲面设计综合应用五 256
9.7.6 曲面设计综合应用六 256
9.7.7 曲面设计综合应用七 257
第10章 钣金设计 258
10.1 钣金设计操作界面 258
10.2 创建基础钣金壁 259
10.2.1 钣金壁概述 259
10.2.2 创建第一钣金壁 259
10.2.3 创建附加钣金壁 265
10.2.4 钣金止裂槽 274
10.3 钣金的切削 276
10.3.1 钣金切削和实体切削的区别 276
10.3.2 钣金切削的一般创建过程 277
10.4 钣金的折弯 279
10.5 钣金的展开 281
10.6 钣金的折叠 282
10.7 钣金成形 284
10.7.1 成形概述 284
10.7.2 使用现有模具创建成形 284
10.7.3 使用自定义方式创建成形 288
10.8 钣金设计综合应用 291
10.8.1 钣金设计综合应用一 291
10.8.2 钣金设计综合应用二 295
10.8.3 钣金设计综合应用三 295
第11章 运动仿真与分析 296
11.1 概述 296
11.2 DMU工作台的操作 296
11.2.1 进入DMU浏览器工作台 296
11.2.2 工作台界面简介 296
11.3 创建2D和3D标注 298
11.3.1 标注概述 298
11.3.2 2D标注的创建 298
11.3.3 3D标注的创建 300
11.3.4 创建超级链接 301
11.4 增强型场景的创建 302
11.5 DMU装配动画工具的操作技巧 305
11.5.1 创建模拟动画 305
11.5.2 创建跟踪动画 307
11.5.3 编辑动画序列 309
11.5.4 生成动画视频 310

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