C++游戏编程作 者: 邹吉滔,姚雷,易巧玲 编著出版时间:2011丛编项: 第九艺术学院——游戏开发系列内容简介 《C++游戏编程》介绍如何用C++语言进行游戏程序开发。全书可分为C++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,指针和引用,结构、联合、枚举,类与...