3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典作者:赵俊昌,程朝斌 编著出版时间:2010-8-1【图书简介】电子游戏,对于现代人来说,已经不是一个陌生的名词,而成为我们娱乐、休闲的一部分。本书通过详细讲解游戏模型的创建,使读者充分了解开发游戏场景所具备的必要知识。《3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典》全书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器... 上一篇:3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典下一篇:3ds Max 2012完全自学教程