3D数学基础:图形与游戏开发作者:(美)邓恩(Dunn,F.),(美)帕贝利(Parberry,I.) 著,史银雪,陈洪,王荣静 译,北京递归开元教育科技有限公司 审校;史银雪译 清华大学 出版时间:2005-7-1丛编项:游戏软件开发专家系列 ... 上一篇:中文版Flash从新手到高手完全技能进阶下一篇:Windows游戏编程大师技巧(第二版)